Stormy weather makes me worried about my electronic equipment, especially servers. A summer storm can take out power, corrupt a HDD in the process, or in the worst case, fry absolutely everything by a strategically placed lightning strike. But even on a quiet winter day, hard disk can quietly fill with logs, one byte at [...]
With Gravity Lab, I’ve built what I think is a decent particle simulation framework. Which brings me to my hidden agenda: something I’ve wanted to do for a long time, but could only do incrementally, since the complexity of the entire task was just too overwhelming. So I present to you another particle simulator, codenamed [...]
Čez prvonovembrske praznike sem se lotil nepojmljivega: skodiral sem svojo prvo OpenGL aplikacijo. Moram reči, da sem navdušen nad preprostostjo vmesnika (OpenGL je nizkonivojski API za 2D in 3D grafiko); vedno sem imel občutek da gre za nekaj zelo kompliciranega1, ampak dejanska uporaba je zelo podobna konceptom iz 3D paketov (3DSmax, Blender,..). Definiraš točke v [...]
V prejšnjem postu sem se razburjal nad odsotnostjo GPS-ov v fotoaparatih. Pa sem razmišljal naprej: imam telefon, ki je izjemna lokacijska naprava — združuje vsaj 3 lokacijske tehnologije: Triangulacijo z uporabo baznih postaj (natančno na 1-5 km). Zna uporabljat WiFi lokacijo1 (na kakih 50 m natančno). Z obojim lahko pomaga pravemu GPS-u, omrežni A-GPS od [...]
Vedno težje spremljam kje vse puščam svoj content — sprobal sem že 101 platformo za shranjevanje, deljenje ali organiziranje informacij, kak ducat pa jih tudi redno uporabljam. Poglejte kaj mislim: imam blog za resne poste, fotoblog za izbrane slike, Picaso za malo manj izbrane slike, še kakšen blog za čačke, Google reader shared feed, spam [...]